| Главная » Статьи » Данжи и локации |
Храм знаний - это крепостной данж форта Силлус рассчитанный на 1 человека. Наибольший интерес представляет его прохождения на S-ранг, потому что только так дают целиковую медаль, а не осколки. Для этого надо набрать максимум очков и уложиться за 12 минут. На первый взгляд кажется лёгкой задачей, но после того как в первый заход получаешь только С-ранг понимаешь, что надо не всё так просто. В первый заход лучше не спешить, а пробежаться несколько раз по всем местам, особенно где надо прыгать.
всего с балауров падает 4 ключа: 1 в первой секции, 2 во второй и 1 в третьей.
далее приведён наиболее удобный вариант прохождения и некоторые нюансы. весь данж делится на 5 секций. (на карте отмечены сундуки) идём по коридору не агря пушки. радиус агра у них маленький, но толстые и достаточно больно бьют.
убиваем глаз и смотрим одновременно где лежит первая табличка. она ресается случайно в одной из комнат. моба на входе в комнату лучше убить, он имеет привычку не эвейдиться. идём дальше по коридору до выхода в Храм. слева стоит мод на 285 очков. если глаз рядом удачно ходит и агрится только под конец то его можно не убивать и сэкономить пару секунд. спрыгиваем вниз и Храметаем в комнату к левому кристалу, удобно ориентироваться по гейзеру. моба у кристалла агрить не надо, ломаем кристалл и движемся по часовой стрелке вдоль стены. убиваем мобов на 285 очков и глаза, собираем таблички. и так до второго кристалл. ключи с этих мобов не падают. перед ним стоит моб в инвизе и ещё 1 на 285 очков. убиваем ломаем и выходим через "калитку". стараясь не сагрить глаз ходящий справа. убиваем моба и ломаем кристалл. дочищаем последнюю комнатку и поднимаемся вверх по лестнице перепрыгивая дырки. сразу после лестнице будет маленькая комната с мобом на 285 очков, это 1 из 3х ключников 1й секции данжа. далее идёт мостик на котором ресается 1 табличка в 1м из 3х отмеченных мест, ну и конечно же всюду дырки и мобы которых лучше избежать. дочищаем вторую и 3ю комнату и 2й мостик, не забываем что в комнатах ключники и ключ пропустить нельзя. в конце второго моста стоит воин и перегородка на 1м из 2х проходов (красная линия на рисунке). моба можно не бить а зарутать или забрать табличку в комнатке под щитом. и вот первое место где можно сфейлить данж. нужно пропрыгать по висящим в воздухе камням. наиболее удачное место для прыжка чтобы ровно приземлиться обозначено зелёным прямоугольником. кто боится высоты может прыгать чуть правее, но теряется пара секунд и можно зацепить ходящего там моба.
пробегаем моба и забегаем в первую слева комнату. там первый из 2х ключников второй секции данжа. там же сундук стоит с которого может упасть мешок с камнями (мне не падал, да и времени у меня очень мало остаётся приходится пропускать его).
парим дальше, в саму комнату можно не заходить если там нету таблички. на камень лучше запрыгивать аккуратно небольшим прыжком боком. с него без парения можно допрыгнуть до следующей комнаты. осторожно!! наступив в красную зону можно застрять в текстурах и потерять кучу времени. в комнату запрыгнуть хватает высоты не заходя в красную зону. в комнате 2й ключник и бывает ресается табличка. если вы о сих пор не упали вниз значит скорее всего вы уже прошли это место коло 10 раз парите на камни у стены и аккуратно прыгайте на край. красной полосой обозначено место где можно скользнуть по текстуре и упасть вниз. забираем табличку и спрыгиваем вниз не раскрывая крылья.
![]() падаем в дырку, слева будет комната с табличкой, раскрываем крылья и планируем туда прыгаем дальше вниз, чтобы не разбиться цепляемся за торчащую сетку. моба не трогаем бежим дальше вниз. убиваем 3х мелких очковых мобов и идём к ключнику через ров. при определённом везении глаз можно не бить. бежим по коридору зачищая комнаты слева и стараясь не наступать в воду, она замедляет на 3 секунды. можно использовать выступы в стенах и парить чтобы преодолевать воды. все глаза обойти нельзя и их надо убивать.
на выходе стоит воин и сразу за ним ключник, убивать там надо всех мобов. слева находятся двери от которых у нас уже должно быть 4 ключа (с учётом ключников у этих самых дверей)
![]()
после того как все 4 ключа потрачены идём дальше не агря пушки. первые ворота проще облететь справа нежели ломать - перепрыгиваем ограду и сразу раскрываем крылья и берём влево.
вторые вопрота по стене слева перепрыгивать лучше, только надо потренироваться чтобы не падать со стены. чистим оставшихся очковых мобов за водопадом и у обрыва. от факела прыгаем и парим на другу сторону обрыва старемся не агрить пушки, убиваем последних мелких мобов и справа по стене перепрыгиваем ворота убиваем 2х мелких мобов и финального. его нужно убивать последним, т.к. после его смерти данж завершается и все мобы исчезают. и вот она победа!
дверь открывается ключом с финального моба. если вы прошли на s ранг то за ней будет стоять босс с которого падает мешок с реликивями. кроме 2х икон ничего не падало с него правда.
там же находится книга на разовый квест.
| ||||||||||||||||||||||
| Просмотров: 3995 | Рейтинг: 0.0/0 | ||||||||||||||||||||||
| Всего комментариев: 0 | |
![[IMG]](http://ipic.su/img/img7/fs/85cabe872e01bd119938923c.1359836450.png)
парите на камни у стены и аккуратно прыгайте на край. красной полосой обозначено место где можно скользнуть по текстуре и упасть вниз. забираем табличку и спрыгиваем вниз не раскрывая крылья.
![[IMG]](http://ipic.su/img/img7/fs/19pryzhki2.1364500323.jpg)
![[IMG]](http://ipic.su/img/img7/fs/25prostojmob.1364500425.jpg)